 Казалось бы, жанр «королевская битва», как и в свое время было с MOBA, уже определился с основными представителями (PUBG, Fortnite, Blackout), конкурировать с которыми сложно и бессмысленно. Но не тут-то было. Respawn Entertainment, создатели Titanfall, без лишней предварительной рекламы выпустили новое детище (и в той же вселенной), которое имеет все шансы потеснить остальных. Разработчики грамотно подошли к делу: избавились от уже известных раздражительных элементов, собрали все самое лучшее от других и внедрили новые механики, до которых раньше в жанре почему-то никто не додумался. Рассказываем, чем же так хороша Apex Legends и почему она серьезный претендент на звание лучшей игры среди всех Battle Royale.
Оптимизация, звук
Как и в предыдущей игре компании, в Apex задействован тот же движок — Titanfall Engine (модифицированный Source). Пожалуй, это первый Battle Royale, который даже на бюджетных системах выдает стабильный и высокий показатель FPS. Выглядит, может, и не как игра нового поколения, но очень приятно. Главное — здесь плавный framerate, чего так не хватает остальным представителям жанра. Посмотреть параметры запуска apex legends для повышения фпс можно тут playapex.ru.
Также в первую очередь в Apex замечаешь отличный звук: отчетливо слышно расположение выстрелов или шаги приближающихся врагов.
Система меток
Одна из самых важных особенностей Apex Legends — удобная возможность помечать врагов, локации для продвижения, объекты взаимодействия, оружие и прочие предметы. Благодаря этому практически отпадает необходимость в голосовом чате, нормально работать в команде теперь можно и одному с другими случайными игроками, а не только собираясь с друзьями в каком-нибудь Discord, выкрикивая координаты.
Совместная высадка
Еще одна не менее важная функция — одновременное десантирование в одну точку. В Apex каждый раз случайным образом выбирается игрок, который во время высадки управляет сразу всей группой. Он может передать эту возможность другому участнику отряда или же рассматривать предложения от остальных, которые помечают желаемые локации. Само собой, каждый может отколоться, нажав соответствующую кнопку, но почти всегда игроки хотят приземлиться рядом. Это решает серьезную проблему при игре случайными сквадами в других BR, когда каждый улетает в свой угол карты, что очевидно негативно сказывается на командных действиях.
Выбор героев
На данный момент в игре доступны 8 героев, каждый со своими уникальными пассивными, активными и ультимейт способностями. Немного напоминает Overwatch. Перед стартом матча игроки поочередно выбирают персонажа. За определенное время выбор можно отменить, а также заранее пометить желаемого героя, чтобы сориентировать остальных участников отряда.
Respawn не стала внедрять возможность призывать титанов в угоду адекватному балансу и более тактическим сражениям. В любом случае, в данной игре разработчикам пришлось бы их сделать намного слабее, чем в Titanfall, а это было бы уже не так интересно.
|