Texmod
03.09.2011, 08:01 | |
Утилита для добавления своих и редактирования игровых наклеек.
Игра с новыми текстурами 1. Клик по иконке и указываем путь к Prototypef.exe 2. Находим файл в формате .tpf (Например Prototype Alex MOD.tpf) 3. Run, запускаем игру и играем с новыми скинами. Как вытянуть текстуры из игры -Запускаем утилиту и жмем Logging Mode- 1. Выбираем Prototypef.exe(В папке с игрой) 2. Ставим все галки как на рисунке, а где Output Format - выбираем DDS. 3. Output Folder - указываем папку, куда скидывать текстуры. 4. Run, запускаем игру и видим... (рисунок bcce9248eb98cb2f10353fffd116ef79) Бегаем по городу, пользуемся умениями, в итоге показатель Texture Loaded - покажет, сколько текстур сейчас загружено. Далее прямо в игре... клавишами +\- смотрим текстуру, Enter - витягиваем понравившийсю тектуру из игры. По выходе из игры все выбраные текстуры будут акурутно сложены в Output папке.(Наприм. c:\TexMod\Out) Редатировать текстуру желательно в Photoshop с DDS плагином. Как добавить текстуру в игру - И так, новая текстура готова, осталось добавить ее в игру. - Для начала нужно создать TexMod.log файл с приблизительно таким содержанием... 0x54956F99|C:\Downloads\Texmod\Out\PROTOTYPEF.EXE_ 0x54956F99.dds Где 0x54956F99 - название текстуры, а остальное - путь к созданой текстуре. -Затем открываем окно программы TexMod - 1. Клик на значке и указываем путь к prototypef.exe(Добавляем его) 2. Выбираем Package Build 3. А также путь к файлу TexMod.log 4. Указываем автора мода. 5. Нажимаем Build и ждем завершения компиляции. -На выходе получаем файл - [File_name].tpf Текстура готова. | |
| |
Просмотров: 6204 | Загрузок: 89 | Комментарии: 3 | |
Всего комментариев: 3 | ||
| ||