Наша команда была основана 30 марта 2009-го года, в игре Project Torque (американская версия, российского проекта "Скорость онлайн").
Название PixelRacing было выбрано не случайно. Т.к. все заезды происходят в виртуальном пространстве, а изображение на мониторе формируется с помощью пикселей, отсюда и сформировалось название нашей команды.
Спустя, около, семи месяцев с момента создания, наша команда попала на первое место в общем рейтинге игры Project Torque.