
Студия Slightly Mad сейчас занимается разработкой гоночного дуэта World of Speed и Project Cars. Проекты создаются хоть и разными командами мастеров, но под единым руководством. Главное различие игр – направление развития. Если Project Cars – типичный гоночный симулятор со стандартным набором режимов, но World of Speed – абсолютно новое слово в онлайн-играх подобного жанра. Главная проблема гоночных мультиплеерных симуляторов – невозможность сходу наслаждаться соперничеством с живыми игроками. Гонки в них на первых порах заканчиваются настоящей автомобильной свалкой – в лучшем случае. В худшем же кто-то из соперников просто уходит с сервера, превращая всю предыдущую гонку в бессмысленно проведенное время – ни результата, ни удовольствия. В World of Speed же планируется взять лучшее от онлайн-игр других жанров, а именно – возможность командной игры.
Как заметил в интервью журналу Edge ведущий продюсер Пит Морриш, для их студии нет ничего страшного в том, что работа ведется одновременно над двумя проектами. Связь между ними можно найти только в человеческом факторе – определенном опыте решения поставленных задач, наработанном в компании, в остальном же проекты абсолютно друг от друга автономны.
Оба симулятора разрабатываются на основе движка Madness engine, известного, в том числе, по использованию в одной из серий Need for Speed. Движок, заточенный именно под игры такого типа, благодаря продвинутому искусственному интеллекту и развитой системе физики транспорта, гарантирует пользователю максимальную реалистичность при управлении автомобилем.
Глава Slightly Mad отмечает, что, несмотря на раздельное существование проектов, они в какой-то мере помогают друг другу. World of Speed позаимствовал у Project Cars вместе с графически движком эффектную смену суток и погоды.
Что же касается статуса игры, то разработчики пояснили, что никакой это не фритуплейный гоночный симулятор, а действительно свободная игра. Никаких ограничений или преимуществ за деньги здесь не предусмотрено – геймер всего должен добиваться своим трудом и умением. Все эти стены, намеренно наставленные разработчиками игр free-to-play, по мнению специалистов студии Slightly Mad, лишь раздражают игроков. Ведь для их преодоления нужно всего лишь спустить на игру побольше денег – и все возможности открыты.
В World of Speed никаких платных супернаборов, позволяющих игроку в мгновение ока обойти всех соперников, предусмотрено не будет. Геймеры получают отличную возможность максимально честно и справедливо добраться до топов мирового автоспорта, получать самые быстрые машины, не вложив при этом ни единого цента.
|