В компании, которую вы можете пройти один или в кооперативном режиме, ваша армия не только насчитывает несколько отрядов, но и еще нужно, чтобы лидер хотя бы одного отряда остался жив в конце миссии. Если же все командиры отрядов мертвы, то вам придется заново проходить всю миссию. По ходу игры вы сможете выбирать среди некоторого количества этих командиров, в том числе и удивительный дредноут (даже мертвым я служу и так далее). Конечно вы также имеете в своем распоряжении много обреченных солдат, но герои из каждого отряда остаются и вы улучшаете их из одной миссии в другую, при этом собирая для них разнообразный лут. Loot. Еще одна вещь, которая кажется нелогичной на экране RTS игры, это зеленая броня и синий молот. Что? Вам не кажется, что это нагло взято из World of Warcraft? Конечно, так оно и есть и разработчики студии Relic стремятся показать вам чему они научились проведя в Азероте очень много времени. Они выяснили, что мы любим возится с персонажами и дали вам возможность решать какой меч дать определенному персонажу, а также как улучшить его дерево талантов. На самом деле очень мало RTS игр, которые спрашивали бы о выборе максимальных и минимальных характеристик для ваших персонажей, что обычно свойственно RPG играм. Должны ли вы полностью прокачать ближний бой своего командира? (Да!) И должен ли Таркус быть танком, учитывая то, что вы хотите сделать его универсальным воином. Битвы превращаются в огромные драки с головокружительными спецэффектами. Кто-то назвал эту игру: "Diablo с отрядами" - это довольно таки точное определение. А большинство уровней одиночной кампании в самом деле очень похожи на подземелья. Они также заполнены мобами, которые атакуют ваши отряды на различных позициях. Это странное изменение обстановки. После того, как вы уясните основы - постоянно прятать свои отряды за укрытиями, направлять своих бойцов ближнего боя в саму гущу сражений, то игра приобретает яркий оттенок стратегии. Такие махинации на экране с командами и экипировкой, приравнивают управление вашими персонажами к классической RPG. Например, штурмовые десантники могут причинять серьезный урон заслоняя собой отряды поддержки от вражеского огня за каким-то поваленным деревом или разрушенным бункером. Сражения не всегда идут хорошо, но если ваши командиры все еще на ногах, то вы можете спасти свой отряд от гибели. Точки захвата , как и в других играх, позволяют вам пополнить ряды своих отрядов, но командиров отрядов могут воскресить только их коллеги. Ваш персонаж является самым ценным, он действует в одиночку и он очень крут, также он может серьезно подлечить всех своих товарищей. | |
| |
Просмотров: 822 | |
Всего комментариев: 0 | |