Sacred 3

Многие игроки, опробовавшие Sacred 3, начинают жаловаться на обман. Но ведь даже на официальном  сайте не было написано, что это будет action/RPG.  Правда, с названием можно было и поработать, убрав из него порядковый номер.

Третий лишний?

Sacred в 2004 году стала чем-то грандиозным. Смело можно было назвать ее конной Diablo. Прямо в седле можно убивать монстров. Большое игровое пространство, множество квестов и событий. Это была яркая игра с юмором и иронией.

 Через 4 года вышла Sacred 2. Современные технологии, выбор стороны, за которую будешь играть и все плюсы предыдущей версии – это должно было закрепить  успех игры. На практике появился скучный сюжет, одинаковые миссии, технические ошибки. В итоге мнения игроков были двоякими.

В 2012 году стало известно о разработке третьей части. Долго про нее ничего не было известно. Теперь стал понятен выбор разработчиков, ориентированный на молодёжный кооператив.

Рельсы, рельсы … коридоры, коридоры

Как и раньше, все завязано вокруг Сердца Анкарии, которое собирает Зейн Эшен с плохими намерениями.  Все происходит через 1 тыс. лет после последних событий во второй части.  Четверо героев, любого из них можно выбрать с самого начала, противостоят злу. Сделать выбор можно из:

  • Марак – сильный воин;
  • Важра – лучник;
  • Клейр – серафима с крыльями;
  • Алитея – почти обнаженная девушка с копьем.

Хотя вы выбираете только одного, совместное прохождение будет намного легче. Собирайте свою группу и помогайте нуждающимся персонажам.

Игра простая.  Нет открытого мира, общения и исследований.  Весь геймплей разделен на миссии, в которых идешь с одного пункта в другой, все разрушая и убивая. В финале убиваешь «босса».

Четверо и духи

Нельзя назвать ролевую систему Sacred 3 примитивной. У каждого героя свои навыки. Но еще каждый из них имеет свою стихию: воин – огонь, лучник – лед, серафима – молния, девушка – земля.

На каждом уровне появляются или развиваются умения. Однако в бою можно пользоваться только двумя.

Есть и пассивные навыки – духи оружия. Души героев могут награждать или штрафовать вас. Какой-то навык они усилят, но ослабят второй.

Разбираться с оружием и духами можно между миссиями в настройках персонажа. В лавках можно покупать зелья, но оно все лимитировано.

Тяжело в бою

Если рассматривать Sacred 3 отдельным проектом, а не как продолжение линии Sacred, то можно увлечься. Битвы не скучны, детали тщательно проработаны. Вокруг все взрывается, гремит и т.п. Хорошо продумана физика предметов.

В начале игры  еще одному можно выполнять миссии, ну а дальше нужны напарники.

Множество вариантов использования оружия, духов и способностей делает игру интересной.

Заключение

Sacred 3 далек от классического Sacred. Но если на это закрыть глаза, то вполне красочно, ярко и зрелищно.

Категория: Статьи | Добавил: anigas (16.12.2014)
Просмотров: 1449 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]